生活創意設計:跨界的交鋒–新時代的設計
現今設計界所面對的挑戰已經不同於以往的單純,因為全球化的影響以及跨產業領域的融合,大量未知且無法明確定義的問題不斷地考驗著設計師的智慧。
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現今設計界所面對的挑戰已經不同於以往的單純,因為全球化的影響以及跨產業領域的融合,大量未知且無法明確定義的問題不斷地考驗著設計師的智慧。
設計的新時代意涵
設計是一種「有目的的創作行為」,演變至今成為一種職業。「設計師」是統一的稱號,在不同產業則冠以產業名稱,例如在建築業界叫作「建築設計師」,在製造業界叫作「工業設計師」,在服裝業界叫作「服裝設計師」,而以設計為職業的範疇通常就叫作「設計界」。
現今設計界所面對的挑戰已經不同於以往的單純,因為全球化的影響以及跨產業領域的融合,大量未知且無法明確定義的問題不斷地考驗著設計師的智慧。傳統設計師所面對的是已知且明確的問題,設計師依靠個人的直覺或經驗,透過腦力激盪、設計草圖等便可以完成設計工作。
但是如今設計已成為一種廣泛及跨領域的工作,得面對大量未知且無法明確定義的問題。因此設計團隊的組成必須具有多元化的特質,除了傳統設計美學與工程學之外,人類學、心理學、社會學、行銷學、數學等都是新時代設計團隊所須具備的能力。
為了因應這個新潮流,目前世界上 3 大設計社團協會,即國際工業設計社團協會、國際室內建築師與設計師聯盟,以及國際平面設計協會,決定在 2011 年組成國際設計聯盟,並且在臺北舉辦第 1 屆的世界設計大會。
這次世界設計大會也擬定了探討的主題:「Design at the Edges-交鋒」,期望透過 3 大面向來探討新時代設計的意義。這 3 大面向是:(1)設計實務與其他領域(包括科學、技術、政府、商業、非政府人道組織等)在設計相互激盪後的前瞻突破;(2)不同設計專業(特別是工業設計、視覺傳達設計與室內設計)相互激盪後的前瞻突破。這些設計專業有哪些共同之處、有哪些獨特之處?(3)設計與其他領域的前瞻作品與概念,包括嶄新性、爭議性、實驗性,以及挑戰設計專業界線的作品與概念。
因此,新時代設計的意涵並非只是單一面向,而是設計的跨領域時代來臨。以下就舉例介紹,讓大家更了解「設計」的力量。
用設計來愛地球
在過度工業化之後,溫室效應、糧食危機等問題日益嚴重,節能減碳意識越來越強。再加上全球經濟危機的推波助瀾,現代人該如何運用設計來改變自身生活及改善環境,是新時代設計的重要課題。
首先來看設計界如何實踐愛地球的永續設計。美國 Lunar Design 設計公司從 2007 年開始,就在內部使用一套自行發展的「永續設計十五法則」,嚴格檢核每一項設計流程。依照這個法則,他們已經為很多公司開發多項產品。而據估計,單就 Pavillion Slimline PC 這個產品,省下的鋼材就能搭建另一座巴黎鐵塔。Lunar Design 公開分享十五法則,想成為設計師的你,不能不知道。
質疑設計的前提 先思考手邊是否已有解決問題的方法。你心裡構思的產品外觀尺寸,是否是執行這個任務的最佳方式?有其他更好的形式嗎?也許有一種服務更適合該模式?又或許答案已存在於其他既有的產品中。
減少產品複雜性 簡單、優雅的設計可以減少材料、重量與製程,簡單的設計通常也意味著較少材料種類,產品因此更容易回收。注意:為維持簡潔的設計,有時候會導致忽略了實用面向。
讓它有更多功能 你可能會覺得這與第二法則有所衝突,但事實上「實用」與「複雜」有很大的不同。強化產品本質與邏輯性的運用,能讓產品更有魅力、有趣,也能減少產品被送進垃圾掩埋場的命運。多功能的產品可減少消費,增加便利性。但注意:不要為了附加功能而影響到基本功能,消費者會寧願選擇較佳的功能模組,丟棄功能多但低劣的產品。
減少材質的種類 同一種材質盡可能運用在產品的不同面向上,如此會讓回收更容易、有效率。注意:避免使用有毒物質,在設計階段就要意識到回收面向,使用可再生、可生物分解的物質做為產品主要結構。
避免有毒、有傷害性的物質與化學材質 儘量避免添加聚氯乙烯、合成橡膠、聚苯乙烯、甲醛等材料,這些材料都有對應的非毒性材料,如共聚酯材料或生物塑膠,選擇這些材料可以免掉添加劑。
減小尺寸與降低重量 輕盈的產品在轉換過程中更為有效,能減少碳排放,也可以減少支出。減重計畫能藉由材料選擇、簡潔設計、排除不需要的零件來達成。注意:不要因為減重而犧牲了產品的耐用度,脆弱的產品反而需要經常更新。
正面的製造過程 決定哪一種製程對產品最有助益,小量與較不複雜的部分可採用真空成形或射出成形,複雜幾何形狀的金屬部分則可考慮鑄造。注意:生產是很複雜的過程,但在過程中通常隱藏許多能源與材質的浪費。設計師可以跟製造商多溝通,確保彼此了解整個製程,也可以參考 OKALA07 的影響因素表格,讓決策更為周詳。
與產品平行的設計包裝 如果產品設計時已經考量風格與永續的包裝,顧客也許會採納這樣的建議。輕量、材質可回收、可生物分解的包裝同樣能減碳、減少浪費。注意:永遠不要把包裝複雜化,即使它是有創意的,不見得是必須的 。而這十五項法則同樣適用於包裝設計。
可升級的設計 在電子產業中,產品所應用的科技更新快速,如果設計能跟上科技更新的速度,就能節省金錢與材料。注意:軟體若需要持續更新,硬體設備也要夠耐久。
創造耐用與高品質的設計 好的設計能讓商品(特別是電子產品)擺脫「快速丟棄的宿命」,如果產品除了高品質外,看起來、用起來也很酷,人們就願意多花一點錢購買。好設計本身就是一種永續的策略。注意:並不是所有的產品都得用上長長久久,例如食品包裝、醫療衛生用品等,製造這類商品時就更要謹慎思考回收性或可分解度。
死而復生的設計 多數的產品都不可能永垂不朽,但產品如果能擁有第二種功能,在主要功能喪失後還能具備其他作用,這樣便能為產品加值。注意:為產品增加功能,可能也會提高產品複雜性,在增加使用價值時,務必不可增加複雜度。
讓產品模組化 模組化商品不僅更容易回收也更容易修復,藉此拉長產品生命。模組化商品可以更有效地生產與運輸,降低能源消耗。注意:不要為模組化而增加扣環、托架等阻礙回收的零件。
使用被回收、可回收、可更新與可分解的材質 使用容易回收的塑料、可生物分解的材料、生物塑膠、紙、紙板、木頭、不銹鋼、鋁等。但是,從遙遠的區域挖掘永續材料,有時會對環境造成更大的傷害。例如在澳洲生產生物可分解塑膠,在中國鑄模,最後運送至美國,可能比一般塑膠更不環保。
減少扣件 減少扣件可以加速最終回收的流程,因為減少了拆解的動作,在生產時也會降低組裝的時間,對於生產與回收都有相當助益。但是,當增加一個小扣件可以讓結構簡單化時,就以主體的材質製作扣件,加速拆解時間。
不要上色 普遍來說,材料上色後總是比較難回收,因為要使塗料與材料分離並不容易。許多上色產品無法回收,或者在回收過程中,為了處理掉顏色而產生毒氣,變成不良品。建議在設計時,設計師可以儘量使用物料本身的特性與色澤來表現產品。但表面上色會牽涉射出過程,可跟你的工程師討論並決定出一個最佳的解決方案。
設計與自然的對話
設計往往是自然界最佳的詮釋,運用設計把自然的生機融於生活產品中,是未來設計的新天地。成立於 1925 年的德國 Festo AG&Co.,發展至今是全世界氣動式技術和電子自動化技術的供應商。Festo 設計的靈感取材於大自然生物界,由於它獨特的人工智慧仿生物在工業訓練和職業教育上的貢獻,為不同領域的工業技術帶來嶄新的視野。
Festo 取材於大自然的創意,幽默地把原本活動於水中的水母給拉出水面,設計出另一種能夠飛翔在空中的 AirJelly。機器人水母的機械和電氣系統的設計,基本上與水中的 AquaJelly 相似,是一個球狀體,有 8 根觸鬚。但是機器人水母的身體卻是個直徑 1.35 米的超大氦氣球,因為它漫遊在天空中。漫遊空中仿生物水母的直徑是 1.35 米,高度 2.20 米,總重量 1.3 公斤,推進動力來自 3V 無鐵芯馬達,能量由 8V 和 400 mA 的聚合物鋰電池供應。
這種遠程控制的 AirJelly,可以利用充滿氦氣的氣囊滑翔於空氣中,它的能源是 2 個聚合物鋰電池,附有中央電驅動和人工智慧。它先把動力傳給一個圓錐齒輪,再分予 8 個齒輪,進而通過各自的曲柄驅動 8 條觸鬚。AirJelly 是第 1 個使用這樣的蠕動推進力系統的室內飛行器,使用這種方式駕馭氣球,在航空歷史上是前所未見的,這樣的設計理念源自於水中的水母能夠柔和地滑翔於水中的概念。
它的操縱方式也依靠通過三維環境來轉移它的重量。它的 2 個伺服馬達驅動器設置於水母頂端,且是依比例控制的,若擺錘偏向一方,AirJelly 的重心便會轉移到這個方向,這樣就能飄遊到要去的方位。因為 Airjelly 是以氦氣填充氣囊,所以整體的重量輕於空氣,這樣的設計成為機器水母能在空氣中滑翔的最大特點,是現今航空器所無法比擬的,未來的發展會擴大至不同領域。
另一個設計靈感來自於一個風靡世界的靈活玩具 YoYo。喜愛的玩家都知道,想控制好 YoYo 的運作需要一定的耐心與技巧。YoYo 引發了 Festo 對於自動化的想像,這樣的設計顯示控制系統可能在機電一體化的協助下充分地達成。機械式 YoYo 的設計架構,是受氣動式人工肌肉控制的各式尺寸的馬克斯威爾輪。
每個氣動式人工肌肉垂直固定在展示櫃的上端,而垂懸在末端的是用2根繩子所繞綁的馬克斯威爾輪。輪子的垂直位置由一個超音波感應器控制,當抵達所需位置時,系統會因收到訊號而控制開關閥門,帶動氣動式人工肌肉內空氣的釋放或關閉,進而影響肌肉、繩子及輪子三者間的作用。
機電一體化結合了控制系統與感應器技術,又以牽引的力量使 Festo 的氣動式人工肌肉快速準確地完成所需驅動的任務。這樣的模式源自玩具 YoYo 的原理,每個氣動式人工肌肉如同人類中指般套上繩圈來控制YoYo輪體的上下游移。機械 YoYo 的展示座是 80 × 80 cm2、高度 190 cm、電子/閥門 24V、空氣壓力 5 ~ 6 bar。
也許你不甘於綠色盆栽只能放在家裡觀賞,冰島雷克亞維克的設計師朱利森(Hafsteinn Juliusson)幫你完成了這個願望。他設計了一系列盆栽戒指,結合園藝與時尚,拉近人與自然的距離。只要每天細心地澆水照顧,就可以把漂亮的綠色小草戴在手指上到處趴趴走。這可比戴著綠寶石戒指還要時尚呢!
自然的生活應該在居家中呈現,由 5.5 Designers公司所設計的 Bushy Bench 會把自然帶進生活中,只要選擇喜歡的植物放在椅子上的花盆裡,就能有一個活生生的綠色家具了!
「設計」是使潛藏於內心的創造行為實體化。設計與發明的差異在於,設計可以使創意變成商品且大量地生產,讓人類使用這些商品來促進生活,發明卻是離商品化還有一段距離,甚至只是一個創意的模型而已。
而現今的「設計」不但要把世界的潮流納入思考,更要對人類的生活與未來做更全盤性的思考。因此設計不再只是繪圖的設計,而是一門解決人類生活與促進社會發展的創意實踐科學。
數位學習(E-learning)意指透過電腦、網路設備等電子媒介學習各種知識、技能。做為一種未來趨勢,數位學習不僅影響教學活動的規畫與實施,也影響到學習行為。
隨著數位化時代的來臨,人們逐漸以數位方式來記錄智慧,並透過網路出版、傳輸,使它成為一種流動性的學習資源。學習方式也因此從定點、定時的規則,慢慢改變為不定時、不定點,這就是所謂的數位學習(E-learning),意指透過電腦、網路設備等電子媒介學習各種知識、技能。做為一種未來趨勢,數位學習不僅影響教學活動的規畫與實施,也影響到學習行為。
近年有不少研究者著手發展適性化學習系統,希望能提供個人化學習路徑,但是大部分系統僅考慮學習者的興趣與瀏覽行為,而無法關照到學習者的程度,因此容易造成學習上的負擔與迷失。為了規劃一個最佳的學習路徑,政治大學圖書資訊與檔案學研究所的陳志銘副教授把「學習課程的難易度」及「學習概念間的關聯性」納入考量,希望有效降低學習迷思及認知負擔的發生率,並以數學方式發明一套電腦演算法,進一步完成個人化網路學習系統的規畫。
陳副教授建構的個人化網路學習系統,是以基因演算法(genetic algorithm)針對每一位學習者規劃最佳的學習路徑,即由「簡」到「難」、概念和概念之間有所連貫的學習路徑。首先,學習者一進入這個適性學習系統,要先接受「前測」。這套測驗是要了解學習者的程度,並辨識學習者已懂得哪些概念,還有哪些概念尚未學會。最後,系統會依照學習者的前測結果,進行最佳化的學習路徑規畫,並提供相對應的課程內容。而每套課程的內容與順序,都是根據每位學習者所量身訂作且是獨一無二的學習路徑。
陳副教授秉持著數位學習也應做到因材施教的理念,提出最佳化路徑規畫的概念,其研究的突破在於結合了課程難易度與課程概念關聯性,並建構以數位學習為出發點的適性化學習系統。陳副教授提出的學習路徑規畫概念,除了應用於網路學習上之外,也已被其他研究應用在行動學習的路徑規畫上。
此外,他所提出基於基因演算法的個人化學習路徑規畫演算法,也被許多研究者引用。這些研究者更納入其他考慮因素,包括學習風格、先後備知識等;也有基於個人化學習路徑規畫概念,提出以資料探勘方法解決這一問題的研究。其中,資料探勘意指電腦會撿選出學習狀況較好的人,並以其學習方法做為重要參考來規劃較佳學習路徑。
陳副教授坦言,臺灣目前的數位學習環境還在啟蒙時期,多數的數位學習平台都仍停留在內容管理系統(content management system, CMS)階段,較不重視學習機制的開發。儘管臺灣的數位學習研究在全世界排名第 3,僅次於美國和英國,但是這些研究成果卻未能實際應用於商用平台,殊為可惜。未來,陳副教授也期許產學之間能有進一步的磨合,讓學界開發的學習機制能發揮最大效用,進而提升臺灣的數位學習環境。